РАЗВИТИЕ ИНЖЕНЕРНОГО МЫШЛЕНИЯ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА ПОСРЕДСТВОМ РАЗВИВАЮЩИХ ИГР ВОСКОБОВИЧА.
19.02.2026
Крутикова Ирина Валерьевна
МБДОУ ПМО СО «Детский сад №49
общеразвивающего вида», воспитатель
Полевской муниципальный округ
РАЗВИТИЕ
ИНЖЕНЕРНОГО МЫШЛЕНИЯ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА ПОСРЕДСТВОМ РАЗВИВАЮЩИХ ИГР
ВОСКОБОВИЧА.
Ключевые
слова:
инженерное мышление; развивающие игры; схемы; конструктивная деятельность;
моделирование; технология В.В. Воскобовича;
дошкольный возраст
Аннотация: статья посвящена вопросам применения развивающих
игр Воскобовича в дошкольных образовательных учреждениях как эффективного
способа развития инженерного мышления детей. Раскрывает особенности развития инженерного
мышления, определяет этапы работы с детьми и выбор развивающих игр исходя из
возрастных и индивидуальных особенностей детей.
Дошкольный
возраст — это важный период развития всех психических функций: речи, мышления,
эмоций, механизмов контроля произвольных движений, за которые отвечает высшие
структуры головного мозга — это кора. Все это связано с игрой. Умственное
развитие дошкольников характеризуется формированием образного мышления, которое
позволяет ему думать о предметах, сравнивать их в уме даже тогда, когда он их
не видит. Однако логическое мышление еще не сформировалось. Этому препятствует
эгоцентризм и неумение сосредоточиться на изменениях объекта. В развитии
мышления дошкольника существенную роль играет овладение детьми способами
наглядного моделирования тех или иных явлений. Наглядные модели, в которых
воспроизводятся существенные связи и отношения предметов и событий, являются
важнейшим средством развития способностей ребенка и важнейшим условием
формирования внутреннего, идеального плана мыслительной деятельности.
Возникновение плана наглядных представлений о действительности и способность
действовать в плане образов (внутреннем плане) составляют, по словам Запорожца
А.В., первый, «цокольный этаж» общего здания человеческого мышления. Он
закладывается в различных видах детской деятельности — в игре, конструировании,
изобразительной деятельности и других. Способность к использованию в мышлении
модельных образов, которая начинается складываться у детей 3–4 лет, становится
в старшем дошкольном возрасте основой понимания различных отношений предметов,
позволяет детям усваивать обобщенные знания и применять их при решении новых
мыслительных задач. Эта способность проявляется в частности в том, что дети
легко и быстро понимают схематические изображения, предлагаемые взрослым, и с
успехом пользуются ими. Они хорошо узнают предметы на схематических
изображениях, успешно пользуются схемой пути и т.п.
В наше время постоянно возрастает
техническая сложность средств производства, что требует особого внимания к
профессиональным интеллектуальным качествам инженера, а также к его творческим
способностям. Под инженерным мышлением понимается вид познавательной
деятельности, направленной на исследование, создание и эксплуатацию новой
высокопроизводительной и надежной техники. Главное в инженерном мышлении —
решение конкретных, выдвигаемых производством задач и целей с помощью
технических средств для достижения наиболее эффективного и качественного
результата.
Зачатки инженерного мышления необходимы
ребенку уже с малых лет, так как с самого раннего детства он находится в
окружении техники, электроники и даже роботов. Данный тип мышления необходим
как для изучения и эксплуатации техники, так и для предохранения «погружения»
ребенка в техномир (приучение с раннего возраста исследовать цепочку «кнопка —
процесс — результат» вместо обучения простому и необдуманному «нажиманию на кнопки»).
Так же ребенок должен получать представление о начальном моделировании, как о
части научно-технического творчества. Основы моделирования должны естественным
образом включаться в процесс развития ребенка так же, как и изучение формы и
цвета. Формирование качеств личности ребенка, его физических и интеллектуальных
способностей посредством направленного педагогического воздействия должно
осуществляться последовательно и непрерывно. Подготовительная ступень развития,
«опережающее» интеллектуально-творческое развитие ребенка рассматривается как
важная предпосылка к формированию инженерного мышления.
Актуальной и
традиционной для системы дошкольного образования была и остаётся игра как одно
из значимых для развития ребёнка видов деятельности.
Развивающие игры В.В. Воскобовича —
средство развития предпосылок инженерного мышления у детей дошкольного
возраста. Технология «Сказочные лабиринты игры» Воскобовича позволяет
формировать интерес к конструктивной деятельности, развивать пространственное,
логическое и творческое мышление, а также совершенствовать знания о части
целого, о понятиях синтеза, анализа и аналогии.
В основу игр Воскобовича заложены три основных
принципа — интерес, познание,
творчество. Некоторые особенности технологии:
·
Игровое обучение через
реализацию определённого сюжета (игры и сказки). Образовательные задачи
включены в содержание игры.
·
Постепенное усложнение игр («по спирали») позволяет поддерживать детскую
деятельность в зоне оптимальной трудности.
·
Вариативность игровых заданий — к каждой игре разработано большое количество
разнообразных заданий, направленных на решение одной образовательной
задачи.
·
Сказочное сопровождение — многие игры содержат методические пособия с иллюстрированными
сказками, в которых нужно выполнить различные задания или ответить на
вопросы.
Некоторые игры Воскобовича, которые
способствуют развитию инженерного мышления у детей дошкольного возраста:
·
«Прозрачный квадрат». Пособие состоит из 30 прозрачных пластинок квадратной формы, каждая
пластинка имеет свой уникальный геометрический элемент. Ребёнок накладывает
пластинки друг на друга, совмещает закрашенные части и составляет из них
геометрические фигуры или предметные силуэты. Игра развивает освоение названий
и структуры геометрических фигур, их размера, умение составлять геометрические
фигуры из частей. (Рис.1)
·
«Квадрат Воскобовича» («Игровой квадрат»). Состоит из 32 разноцветных треугольников,
наклеенных на гибкую тканевую основу. Можно трансформировать, создавая
разнообразные объёмные и плоские фигуры: самолёт, конфету, домик и т. д..
Фигуры можно собирать по предложенным схемам или придумывать собственные
образы. Игры с «Квадратом Воскобовича» развивают мелкую моторику рук,
пространственное мышление, сенсорные способности, мыслительные процессы, умение
конструировать, творчество. (Рис.2)
·
«Геоконт» («дощечка
с гвоздиками»). На фанерном игровом поле закреплены пластмассовые гвоздики, на
которые натягиваются разноцветные резинки, и получаются контуры геометрических
фигур, предметных силуэтов. Малыши создают силуэты по показу взрослого или
собственному замыслу, дети старшего возраста — по схеме-образцу и словесной
модели. (Рис.3)
·
«Волшебная восьмёрка». Пособие состоит из семи цветных (или белых) палочек, образующих цифру 8.
Дети упражняются в составлении предметов из палочек по модели и замыслу, учатся
понимать алгоритм расположения частей на игровом поле (цвет и пространственное
положение). (Рис.4)

Рисунок 1 Рисунок
2 Рисунок 3 Рисунок 4
Развивающие игры
Воскобовича – это творческая методика. Это не просто игры – это сказки,
интриги, приключения, забавные персонажи, которые побуждают ребёнка к мышлению
и творчеству.
Уникальность
игр состоит в том, что при обыгрывании какой-либо истории или сказки, можно
использовать несколько различных игр одновременно. И я предлагаю вашему
вниманию сказку «Приключения Ёжика Фомы».
Сказка
На опушке
леса стоял красный домик с синей крышей (4-цветный квадрат Воскобовича). В этом
домике жил Ёжик Фома (4-цветный квадрат Воскобовича). Он любил смотреть по
ночам на звёзды. И вот однажды Ёжик решил очутиться возле звёзд. И для этого ему помогла волшебная
дорожка («Шнур-Затейник»). Ёжик долго
рассматривал звёзды (4-цветный квадрат Воскобовича). Когда Ёжик спускался по
волшебной дорожке вниз, он увидел, какая огромная Земля и сколько всего
интересного вокруг. И Ёжик решил отправиться в путешествие. Он смастерил лодку
(4-цветный квадрат Воскобовича) и отправился в путь. Приплыв на север, Ёжик
встретил разных животных и птиц («Прозрачный квадрат»). Далее, на самолёте,
Ёжик прилетел в Страну Чудес. В ней жили такие чудесные жители, что Ёжик решил
со всеми познакомиться («Чудо-Крестики»). Но пришло время возвращаться домой.
Для этого нужно разгадать секретный код (дети на «Счетовозике» решают пример
1+6=7. На «Конструкторе цифр» выкладывают цифру 7, сверяют друг с другом). Код
разгадан и Ёжик очутился дома. И каждый вечер он сидел на пеньке, смотрел на
звёзды и вспоминал о своём путешествии.
Целенаправленная и
регулярная работа по играм Воскобовича с постепенным усложнением игр позволяет
поддержать интерес детей к игре, а также добиться положительной динамики в
развитии познавательных, творческих и интеллектуальных способностей у всех
детей.
Наша
работа была бы менее эффективной без понимания и активного участия родителей в
процессе обучения и воспитания детей. Поэтому мы включили в свою работу блок
взаимодействия с семьями воспитанников: проведение мастер – классов,
привлечение родителей к организации совместных выставок, проектной и
исследовательской деятельности. В результате таких встреч, родители становятся
непосредственными участниками творческого процесса.
Таким
образом, все выше изложенное, позволяет сделать вывод: применение
конструктивной деятельности способствует речевому развитию детей.
Список
литературы
1. Бондаренко Т. М. Развивающие
игры в ДОУ (Конспекты занятий по развивающим играм Воскобовича).
- Воронеж, 2012.
2. В. В. Воскобович,
Н. А. Мёдова «Игровая
технология интеллектуально-творческого развития
детей «Сказочные лабиринты». Санкт – Петербург 2018г.
3. В. В. Воскобович. Харько Т. Г. «Игровая технология интеллектуально-творческого
развития детей 3-7 лет». Санкт – Петербург 2003г.
Просмотров всего: , сегодня:
Дата создания: 13.03.2026
Дата обновления: 13.03.2026
Дата публикации: 19.02.2026